万国觉醒《RiseofKingdoms》术语攻略

答案网www.qiansejidi.com为你分享万国觉醒《RiseofKingdoms》术语攻略,术语 万国觉醒 RiseofKingdoms的相关攻略:万国觉醒《RiseofKingdoms》术语攻略1-1. 武将名字对照表武将根据品质不同,分为绿/蓝/紫/橙四档;根据兵种不同,分为骑兵/步兵/弓兵/领袖;根据功能不同,分为集结/驻防/采集/野战;根据派遣时谁带队,分为主将和副将。武将中的传说统帅(橙色),根据获取方式不同,分为酒馆/转盘/执政官/每日/VIP宝箱;根据出现时间从早到晚,分为一代/二

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万国觉醒《RiseofKingdoms》术语攻略

1-1. 武将名字对照表

武将根据品质不同,分为绿/蓝/紫/橙四档;根据兵种不同,分为骑兵/步兵/弓兵/领袖;根据功能不同,分为集结/驻防/采集/野战;根据派遣时谁带队,分为主将和副将。武将中的传说统帅(橙色),根据获取方式不同,分为酒馆/转盘/执政官/每日/VIP宝箱;根据出现时间从早到晚,分为一代/二代/三代/四代(绿/蓝/紫将开服就有)。具体名称对应如下:

绿将:优秀统帅,头像为绿色。除了百夫长可以用来采集,另外都是垃圾。

蓝将:精英统帅,头像为蓝色,获取难度极低。蓝将大家都叫原名,没啥昵称。

紫将:史师统帅,头像为紫色,获取难度适中。

金将/橙将:传说统帅,头像为金色,获取难度极大

紫将一览

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一代金将一览

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二代金将一览

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三代金将一览

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四代将一览

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骑兵将/步兵将/弓兵将/领袖(混兵)将:能打仗的武将,根据擅长率领的兵种不同,划分为这四类。判断一个武将是什么类别,看天赋/技能都可,有步兵天赋/有步兵增益技能的,就是步兵将,其他同理。领袖将=混兵将,拥有领袖天赋,可以带混合兵种。

集结将:擅长发起集结进攻,攻击据点或城市的武将

驻防将:擅长驻防玩家自己的城市/据点的武将。注意,并不是有驻防天赋的武将都真的适合真的拿去驻防,不信的话你用佩拉约守城试试?

采集将:擅长采集的武将(未必不能打仗!比如贞德就很能打)

野战将:擅长在野外战斗的武将。集结驻防往往都会伴随着士兵死亡,但野战往往不会(除非医院爆满)。

主将/副将:副将的所有武将技能都会生效,但其天赋、装备、部队容量不生效;副将的主动技能会在主将释放主动技能后紧接着释放;主将星级过低(3星以下)无法携带副将。

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如上图,左边大的是主将,右边小的是副将。在称呼武将组合时,主将在前:如源曹就是源义经为主将,曹操为副将。以下是一些搭配(主将+副将)的昵称:

源曹:源义经+曹操

双查:查理马特+理查一世/理查一世+查理马特

西德李狗:熙德+李成桂/李成桂+熙德

凯皇弓:凯撒+李成桂

铁曹:铁木真+曹操

铁萨:铁木真+萨拉丁

男女弓:拉美西斯二世+阿尔特米西亚一世

阿提拉武田:阿提拉+武田信玄。目前整个游戏里最强的集结,虽然在没有围殴部队的短期作战时,战损不如弓兵组合(男弓李狗/男女弓/爱德华李狗/爱德华毒女),但其持久程度和抗围殴能力吊打其他所有集结组合。

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酒馆将:传说武将获取无非5个途径:酒馆的金钥匙、幸运大转盘、最强执政官、每日特惠宝箱、VIP等级宝箱。酒馆将/酒馆角就是通过酒馆金钥匙抽取获取的传说武将。

转盘将:通过幸运大转盘,消耗宝石获取的武将

执政将:通过最强执政官活动,消耗资源加速冲击全区排名获取的武将。

每日将:充值每日宝箱获得的武将。

一代将/二代将/三代将/四代将:由于游戏里的活动是慢慢出的,因而武将也是随着时间推移慢慢出现,一代最早,四代最晚。一个简单判断是几代武将的办法,就是点击武将头像:如果在你屏幕的最上方啥都没,就是一代将;如果写了“该统帅只能在历史超过140天的王国中使用”,就是二代将;如果写了“该统帅只能在历史超过140天的王国中使用”那就是三代将/四代将。大家目前最关心的一代将,除了理查一世和李成桂以外,都是刚开服就可以获取的。

比图,萨拉丁写了“该统帅只能在历史超过140天的王国中使用”,所以萨拉丁是二代将

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一代步/二代骑:字面意思,一代武将中,擅长率领步兵的武将;二代武将中,擅长率领骑兵的武将……注意,每一代武将里,率领某个特定兵种的只有两只。比如一代步只有双查(理查一世&查理马特);一代骑只有源曹(源义经&曹操);一代弓只有西德李狗(熙德&李成桂)。

1-2. 玩家术语&联盟术语

pvp:player versusplayer,玩家对战

小号:玩家开的小账号,一般用于采集资源,以便运给主号

平民:充值金额不多/战力不高的玩家

科长/课长:大量充值游戏的玩家,因为战力普遍较高,也称高战课长。

农夫/farmer:(中性词)形容主要发展自己,不太参与战争的玩家。大部分小号都是农夫。

高战农夫:(贬义词)形容空有很高的战力,却不参与王国战争的玩家,被大部分玩家鄙视。

战狂:(中性词)形容很热爱和其他玩家打架的人。当用于指kvk(王国间的对战)中积极参战的玩家时,是褒义词;当用于指挑起王国内部争端的玩家时,是贬义词。

战士:(褒义词)指kvk(王国间的对战)中积极参战的玩家

零氪/小氪/中氪/大氪/石油氪:根据玩家游戏内充值的多少,从低到高进行的划分。

鲸鱼:战力非常高,充值非常多的玩家,等于石油氪

亿战:战斗力达到一亿及以上的玩家

肉/肥肉:资源很多,但兵力较少/驻防武将较差的玩家

移民团:以团体为单位,移民去其他服务器的玩家

滚服:多次移民的玩家

R1/R2/R3/R4/R5:从低到高的联盟成员,R1最低,R5最高(盟主)。R4协助盟主管理联盟,又称官员。

伺服器/server/服/服务器/区:都是王国的意思

国王:占领神庙的联盟盟主。很多王国由多个联盟轮流执政,因此一个王国可能有多个国王

王盟:占领神庙的联盟

主盟/分盟:很多联盟(主盟)为了安置候补成员/小号,会额外创建一个联盟(分盟)。

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华人盟:以华人为主导的联盟

外国盟:非华人为主导的联盟(包括欧美、日本、韩国、东南亚……)

农场盟:农夫居多的联盟

盟矿:联盟资源中心。在此处采集的部队不会受到任何形式的攻击。

盟技:联盟技能。大家加入联盟后,在 联盟-科技-联盟技能 这一栏里可以看到各种联盟技能。R4&R5可以使用。

一骑/跑速buff:联盟技能-一骑绝尘

五谷:联盟技能-五谷丰登

盟衔:联盟头衔。联盟盟主可以官员中任命(官员,即R4,包括有联盟头衔/无联盟两种)

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神庙:失落的神庙。大家把地图拉到你的所在王国的最中间,那个很大的塔就是。

头衔:王国头衔(与联盟头衔相对)。请点击神庙,再点击那个⚙️,会出现这样一个界面

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王国头衔一览

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大科/scientist:王国头衔-大科学家,研究速度+5%

大工/architect:王国头衔-大建筑师,建造速度+10%

发头衔:发放头衔给申请者的玩家/行为。因为王国头衔的效果非常好,所以很多玩家会在王国频道里申请。国王不可能亲自处理所有头衔申请,TA往往会委托拥有王后、元帅、首相这三个头衔的玩家发放头衔(大法官、公爵、大建筑、大科学)给需要的人。

排队:在王国频道里排队申请头衔。活动期间会有很多玩家申请头衔,为公平起见,一般是先来后到,每个人几分钟。

pls:please

done,thx:done, thanks. 玩家用完王国头衔后,感谢头衔发放者的敬语

王国宝箱:国王的恩赐。往往用于奖励有很高战功/发放头衔/对国家管理有贡献的玩家。

Kingdom email:王国邮件

Kingdom Buff:王国增益,效果如下

爆兵buff:王国增益-战争动员

科技buff:王国增益-工业革命

建筑buff:王国增益-拔地而起

医疗buff:王国增益-医疗优先

锁链/锁/笼子:国王技能-囚笼

王国增益一览

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1-3. 战争术语

万国觉醒是一个插旗游戏,有旗子/要塞的地方才是领土。打仗时,要入侵敌方的领土,就必须逐步烧掉对方的旗帜/要塞,插上自己的。我方领土必须与对方领土相连时,才能烧相连的旗子. (可以看作领土 = 旗子)。

据点:我方建筑的统称。包括联盟要塞、旗子、被我方控制的关卡、圣祠等等

驻防:把士兵放入据点的行为(也可以驻防自己/盟友的城市)

集结:对敌方据点/城市发起集结进攻的行为

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野战:在野外与地方部队战斗的行为。包括除集结和驻防外的所有战斗。野战往往不会死亡(除非医院爆满)。

补集结:派兵增援集结部队/驻防部队

伤兵:战斗时重伤而进入医院的士兵

哭哭/哭脸:(战败)溃退中的部队

死兵:在集结和驻防敌军(集结中立势力如野蛮人城寨时,不会死兵),重伤的部队会有一定比例直接死亡,无法进入医院;如果受伤的部队数量超过医院容量,也会直接死亡。

关一/Pass1:等级1关卡。王国内部有关一、关二、关三,关卡越靠近地图中心等级越高。关4~关9位于失落之地。

集结&驻防时的死兵伤兵见下图

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旗路:联盟旗帜的分布。只有与联盟要塞直接/简介相连的旗子才有效,如果中间有根旗子断了,那不再与联盟要塞相连的旗子就会失效,相应的领土也就丢了。所以进攻时所建的旗子, 往往要截断对方领土的关节旗子去建。旗路的规划是否合理,很大程度影响到战争的成败

如图,这根旗子没有和联盟要塞间接相连,因此失效了。对应的领土也丢了

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关厕所:A彻底打爆B=A把B关厕所;B被A彻底打爆,叫做B被A关厕所

封门/封关:在敌方关卡外造满建筑(旗子、要塞),使得敌方领土完全无法扩张的行为

下图就是一个封门的例子(图片来源于伊原ihara的视频)。大家可以看到,[FLM!]这个联盟(黄色)虽然夺取了关卡,但是[BBA!]和[699p]这两个联盟把自己的联盟要塞建在了关卡外。[FLM!]如果要扩张领土,除了占领关卡外,还得把这两个联盟要塞烧掉,才能把旗子盖出来。这种战术就叫做封门

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泡泡/盾:道具-增益-和平护盾

狂热:战争狂热状态。注意,侦查也会导致战争狂热状态。会立即导致泡泡破裂(失去和平护盾buff)

泡泡阵:前线许多城市打开和平护盾的战术。泡泡阵非常常见于kvk,它有三大优势:

1. 保证我方盟友的城市安全(开泡泡不能被打,也不能被侦查)

2. 占据领土。有城市的敌方,敌方无法建造旗子(废话,难不成还把旗子插我城里)

3. 方便补兵。增援驻防部队不会导致战争狂热,泡泡不会破。

4. 极大地保护了己方的部队。有战争狂热状态的部队,也可以进入盟友的城市。因为和平护盾的buff,盟友的城市和其内部的部队都不会被攻击。用这个方法可以让防守方(开泡泡的那一方)安全、快速地运兵。

5. 有和平护盾的保护,玩家仍能够待在前线。如果前线玩家都撤走了,那这个联盟(王国)也差不多该被封门了。

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