橙光游戏《灵引司》卡牌战斗的数据测试

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橙光游戏《灵引司》卡牌战斗的数据测试

用钻石连抽加上小店兑换,把已出卡牌的数据进行了一个归总(仅限SR和SSR),供大家参考。

作品设定判断战斗胜负有两种方式(其实是三种)第一,某一项数值高于地方该项数值一倍,判胜。第二,当没有数值大于敌方一倍时,本方三围(三项数值)全部高于敌方,判胜。第三,当本方仅有2项高于敌方时,双方三围总和高的判胜。由此可推,我们每卡种准备4类卡比较稳妥,分别是三围某一项最高的和三围平均最高的。

SR卡:

明媚:198 235 201

守护:201 286 82

爱恋: 202 321 96

注视:102 194 287

初遇:212 258 125

夏日:223 336 98

深秋:245 428 102(攻击最强,魂力最强)

春日:128 216 334(防御最强)

暖冬:228 293 137

根据明媚卡升级测试,升2星需要3张,三围各加200,升3星需5张,三围再各加200,推测每一级加200,所需卡递增2张,因为初期资源有限,只能根据这个进行推测,如果数据有异请大家自行修正。根据数据,推荐sr卡入手深秋和春日,平均值就用开局送的满星明媚。

ssr:

曙光:584 532 546(数值最平均)

暗夜:564 858 331

永恒:623 968 420(攻最强,魂最强)

恋光:314 548 852(防最强)

白昼:591 783 432

危险关系:384 553 458

情意绵绵:462 375 547

雨夜危机:573 472 386

永恒魂力和攻击最强,曙光最平均,恋光防御最强,总和最强的我就不一个个算了,大家自己按按计算器哈。

特别说明:此数值只是根据现在明面上的数据进行了一番统计和分析,因为不知道ssr卡会不会有其他不同设定,比如联名卡会不会有隐藏技能什么的,甚至连升级增加的数值是不是都一样也不清楚,所以只是作为初期的一个参考提供给大家,如果后续有更详尽的资料,大家可以再决定最终战斗阵型。

PS:战斗系统介绍时说过,后期战斗会需要使用多张卡,所以推测每场战斗中,一张卡只能使用一次,那么就需要我们准备多张卡了,大家可以根据这个数据准备好自己的最强魂,最强攻,最强防,最强均

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