Starborne游戏攻略

答案网www.qiansejidi.com为你分享Starborne游戏攻略,游戏攻略 Starborne的相关攻略:Starborne游戏攻略基本操作:地图上左键选择,右键弹出选择项,左键拖拽移动地图位置,滚轮拉近和拉远视角,右键拖拽转视角。基本玩法:从A测、B测到现在,虽然一直都在变化,但是几个基本项没变。选择派系策略,升级能建更多空间站,空间站能选择造什么样的建筑,选择建造各种前哨站,收集资源,造兵,组建联盟,使用各种卡牌增强自己的建筑和舰队,击败对手,在关键点处建空

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基本操作:地图上左键选择,右键弹出选择项,左键拖拽移动地图位置,滚轮拉近和拉远视角,右键拖拽转视角。

基本玩法:从A测、B测到现在,虽然一直都在变化,但是几个基本项没变。选择派系策略,升级能建更多空间站,空间站能选择造什么样的建筑,选择建造各种前哨站,收集资源,造兵,组建联盟,使用各种卡牌增强自己的建筑和舰队,击败对手,在关键点处建空间站占领,取得游戏胜利。

建造空间站:人物等级会一直自动涨,每小时获得的经验值和自身影响力有关,在自己的各空间站建造建筑能获得影响力,另外每天有四个日常任务,给经验和箱子,这些箱子开出的卡是当前服务器内一直能用的,也就是空间站和舰队卡牌槽对应的前三个位置的卡,分解也能获得较多粉尘,很重要,尽量每天要做。人物每10级能多建造一个新的空间站,某个空间站被摧毁后经过一段时间(大概一天)会重新获得被摧毁站点的点数,可以再建造新的空间站。

大概每周会新开一个服务器,尽量进最新的,这样人物等级就不会和别人差太多,进而空间站个数差的也不多,轰炸机和旗舰根据等级解锁,也就差不多。

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从上到下顺时针依次是:

鼠标移到头像上,有个笔的图标,点击可以修改头像。

1.地图模式,分别有高显玩家区域、正常、扫描强度、资源。高显玩家区域可以快速在地区上找到盟友或者敌人的位置。

2.人物等级经验条。

3.派系和政策。

4.战斗报告和间谍报告。

5.操作自己的舰队和空间站的详细界面。

6.自己和盟友的舰队信息,目标位置有己方扫描强度的敌方舰队信息。自己出发的舰队只能在出发后一两分钟内在这里面取消,过了时间就不能取消。

7.自己联盟、个人信息、各种排行。胜利点排行下有服务器进度条,查看还有多少天结束。

8.拿取各种操作完成后给的奖励、日常任务、获取建筑材料的任务、登录奖励等。

9.卡牌操作界面,可以分解、合成、通过升级减少卡牌合成需要的粉尘等。

10.商店,每天里边会有两个免费的小道具。内有3张只需要游戏内的粉尘就能获取的卡牌。

11.后边有个设置按钮,里边右上角有退出游戏。

12.各种信息。依次是舰队数、转运物资的使用情况、扩张点数(10个建一个新站点),增强点数(只有有增强前哨站能力的那个派系有用),特殊加速卡数量(可以用来洗不想做的日常任务,第一次免费,加速建筑材料任务的速度等),间谍点数(通过对应建筑可以增加数量,使用一次间谍消耗1,一小时恢复),粉尘,游戏币(这个要充钱,如果游戏获胜,会奖励一点,可以买各种卡牌和各种皮肤效果等,影响不大,不充值也能和其他玩家一样玩)。

13.站点和图标。中间几个小图标依次为,有敌方来的破坏、攻击,本空间站人口不足,仓库满,造船时间,建筑时间。

14.建筑选项及队列。

15.造船选项及队列。

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16.本站点选项卡,依次为舰队、舰船仓库(如果没有对应保护仓库,这里的船被攻击时几乎没有攻击力切很容易被摧毁)、前哨站、使用的卡牌、策略(三个策略,从左到右依次相克,如果相克,增加10%攻击力,建筑里有个建筑能再提高5%,另外如果成功隐身打击,则总是成功实施策略)。

17.当前站点的各种资源。依次是金属、气、水晶、人口。舰队需要人口,如果人口不足,舰队不能移动,交战时受到很高的攻击和生命减少惩罚,别让舰队人口变红。上边有行小字,当前舰队数、支持的舰队总数(如果超过,舰队会受到高额人口惩罚,人口基本就红了。可以通过对应建筑和卡牌增加),本站三种资源每种的上限(4级站点,每一级仓库就变大,对应建筑和卡牌可以继续增大)。

18.当前站点的名字和影响力,鼠标移到名字上出个笔箭头,可以修改。影响力进度条,到一定数量能升级本空间站,可以升级时名字上方会出现升级按钮。

19.各种消息,方便操作,右键忽略该消息,但是操作奖励的东西还可以从8处拿取。攒一些资源奖励,新建站点时再使用,这样新站点不缺资源,很不错。

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派系和策略界面。

上边有三个选项,选择策略卡牌,选派系,升级策略卡牌。等级1时可以选择,大概就是刚进服半天之后。重新选择派系需要特殊的卡牌,这个需要消耗游戏币,在商店里购买,购买后3个派系送一个这张卡。购买的派系和游戏里的头像、背景、边框是永远的拥有的。

使用策略卡时用鼠标拖住右边的卡放到左边卡槽里就行了,鼠标移到上边有移除按钮。选择卡牌后需要一段时间才能重新再选,并且需要消耗一定特殊资源(以前是特殊加速卡,现在是粉尘)。

6个派系,前三个免费,后三个要在商店里买,都是战斗、侦查、工业,6个派系各有不同的加成,第一个是比较平衡的战斗,第二个侧重扫描地图和做任务,第三个派系能增强前哨站的工业,也能给盟友的增强,消耗增强点数,和间谍点数一样会自动恢复,第四个主掠夺的战斗,第五个间谍报告很详细,第六个主资源采集的工业。6个派系的差距不大,主要是前三个选择职能时只有两个专精卡槽,后三个能有三个,不过总卡槽都是5个。

升级策略卡牌是所有服务器里共享的,并且不会受单个服务器结束的影响。

策略卡牌里有对应强化战斗、侦测、间谍、资源、运输、隐身等的卡,人物等级到达一定级别后能使用,紫卡里有个隐身策略卡牌,侦测船本人有隐身值,侦测船舰队里第三个槽位有隐身卡牌,如果目标位置他的扫描强度低于你船的隐身值时,你攻击他时他在地图上看不到即将到来的攻击,并且你的隐身攻击总能触发你舰队出发时空间站选择的战术加成,前面提到的10%,有个建筑再加5%。

侦测船右键地图去扫描,扫描强度好像最高是600,前哨站里有个雷达升满,再加上建筑里有个增加扫描强度的,可达到1000,和前边舰队的扫描不叠加,不过一般这只是用来扫描空间站周围地图上的5级任务点时用,并且做地图上扫描的任务给的都是限时卡,分解给的粉尘也不多,扫描任务本身就是没事时点一下,可有可无,没必要升这么高。

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舰队和空间站管理。

1处分别为舰队、空间站、运输、资源转换。可以通过主界面右键舰队跳到这里快速定位要操作的舰队。

2处白色向下箭头是舰队的等级,多用就会升级,在造船页面船的介绍里有升级加成。

3为拉或者填船的数量。

4选择由哪个空间站提供人口支持,如果该舰队战斗是全部损失完,则回到该提供人口的空间站,0个船不能出发,需要编个船才能再跑到首都或者集结地补充兵力。

5下拉详细菜单,可以给舰队改名,方便盟友识别。船属性有速度、攻击、生命、货仓空间、隐身值等。

6给舰队插卡或者换卡,换卡需要消耗少量粉尘,或者直接丢弃卡牌。鼠标移到卡上有对应按钮。

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1更换首都和自毁,自毁有24小时倒计时,可以在这里取消。造船时可以将集结地选在首都,方便聚集船,编组舰队。只有首都可以造有个特殊建筑,能自动增加粉尘,后边建筑部分会有。

2更改是否允许盟友舰队停靠,一般都是允许。

3插、换空间站卡牌,同舰队的插卡。空间站卡牌也可以直接在主界面下边的卡牌项进行,或者在建筑页右侧的卡牌界面进行。

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运输资源

选中左侧的出发站点,中间1处选要进行何种运输,再选右侧目标站点。

1处从上到下依次为资源运输,空间站仓库里的船的运输,流自动运输。下边有需要的时间信息。最下边是选择运输多少。流运输需要空间站有对应的建筑或者使用有个工业策略卡牌,有流量才能进行。运输量上限可以通过对应的建筑或者空间站卡牌提升。另外有工业建筑和策略卡牌、站点卡牌可以提高运输速度。

2如果加入了联盟,有联盟空间站或者联盟移动空间站,这里可以选给他们运。

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卡牌界面

上边依次是卡牌,加速和建筑卡牌,箱子,账号卡牌仓,卡牌升级

左侧选自己的卡牌或者所有卡牌。右侧搜索或者勾选筛选卡牌。

4个日常任务给的卡是主要来源,操作奖励会给一部分,另外就是扫描地图做任务点获取限时卡。首次掠夺地图上不同等级的NPC会得到很好的橙色卡牌,在主界面上边任务项成就奖励里可以查到,点NPC,建筑选择页面右侧,卡牌选项里的空间站加成卡只能通过这里首次打NPC获得,或者商店里买?。不过这些卡都是当前服务器内使用的,获得这些卡为了赢?打NPC需要消耗很多兵力,没工夫去做。

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合成或者分解卡牌,使用特殊加速卡分解可多获得粉尘,不过数量有限,一般我用来加速获得前哨站建筑材料任务了。

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升级卡牌减少合成需要的粉尘,账号所有,和派系、策略一样全服务器保留。

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升级卡牌需要的材料通过升级领取奖励、分解卡牌获得,并且可以多个服务器里玩同时获得。

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造船界面

1处可以选择造好后是在本空间站还是在首都。

中间海军和下边旗舰需要对应的前哨站造船工厂解锁。

造船工厂需要7个工业建筑,这就需要体现规划好每个空间站准备干什么,造什么前哨站。

前哨站有个自身范围,范围内有月球的话根据船厂等级会有造船速度加成。在行星旁边有个较小的星球就是月球,吧鼠标移上能看到信息,分大、中、小三种,有一个大和中两个月球的位置是最好的,一般用来建重要的旗舰工厂。

每个级别的主力战斗船有两种,根据自己资源情况选。工业舰到一定时候在成就奖励任务里会给个橙色卡牌,插上后被攻击时不参与战斗,自己也可以合。

scout和recon为扫描船,一轻一重,用来右键地图扫描侦测,发现任务点,战斗时可以选择破坏,来破坏敌方站点或者前哨站,前哨站里有个导弹塔,这个就需要破坏,不然每轮轰炸机去进攻都白白被打,损失有点大。能否破坏成功根据舰队攻击力和导弹塔的生命值决定,一般前期造个导弹塔对方就很难破坏,打你他巨亏。扫描船自带一定隐身值,新建的1级站点不在周围有其他扫描强度的话,看不见来袭的扫描船的破坏。防守方也可以造扫描船防御破坏,战斗结束后再计算是否破坏成功,战斗时只有双方的扫描船,没有其他船参与。破坏空间站成功的话,几分钟内他不能向外派出舰队,也可以破坏地方的联盟移动空间站。破坏非常有用,打仗必须带,联盟有选择对应情报派系的专人搞这个,一般是提前主力战斗船1秒到达,舰队出发时可以设置预定到达时间。导弹塔这类前哨站被破坏后,防守方可以使用工业舰去修复,一般设定时间卡秒去,这样第二次他来导弹塔正好修好可以防御。

gunship为轰炸机,用来摧毁敌方空间站(炸前哨站没意义),到20级解锁,需要4级站点下挂出对应能生产轰炸机的组织,当然也需要海军造船场。一般进攻时轰炸机设定时间为比主力战斗船晚1秒,如果遇到上边说的卡秒修复导弹塔的人,就需要跟随主力战斗船一起出发,不如自己去损失大。另外联盟进攻每次有舰队数量限制,把非主力战斗船的轰炸机定时自己去,不占联盟进攻舰队数额。先破坏,1秒后主力到达消灭敌方防守舰队,再晚1秒轰炸机到达进行轰炸,之后如果不需要破坏导弹塔的话就只有轰炸机的事了,直到敌方站点被摧毁。

troop carrier为捕获敌方空间站的船,太贵,一般是后期跟随联盟移动空间站到达远方,在关键胜利点数旁的地方空间站,摧毁敌方舰队后,直接占领对方的4级站点,插对应的卡提高速度和捕获强度,需要去好几次,占领后这个就没了,需要重新造,当然造这个需要建空间站用到的扩展点数,成功后多余的会返还,总使用点数还是10点。

carrier为航母,最强战斗力,后期联盟的绝对主力,插橙色战斗卡,联盟可以有几个移动空间站,如果有一个里全是满编航母,多恐怖,这游戏船的攻击力比生命值低很多,所以弱势方损失会被扩大,大量的满编航母对方也需要大量战斗力才能打,同时联盟发起的进攻有数量限制,这就更显现出高战斗力航母的作用。航母需要的资源巨大,需要其他空间站不停的向旗舰工厂空间站运资源,造的慢,这就需要前面提高的选好月球,在月球旁建,4级建筑里有个减少时间的建筑,一般都会建吧。

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dreadnought为无畏,战斗力比航母弱点,但是和gunship一样带有轰炸能力,但是只能有一个旗舰工厂,旗舰工厂要造航母,所以轰炸还是让轰炸机来完成吧,反正主力消灭敌方主力后,轰炸机随便炸。

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建筑页

上边每个等级对应几个建筑,根据需要选择,另外4级前哨站需要7个战斗(绿色)、情报(蓝色)或者工业(红色)建筑,3级前哨站需要对应的4个,2级前哨站是2个,所以提前规划好。

地图上恒星每隔12小时出现资源,如果想去收集,需要1级建筑里有个工业建筑,派工业舰去收集。

右侧有个卡牌项,里边能插前边卡牌项里提到的特殊站点卡牌,如果有的话。

1为三种资源建筑和人口建筑

2只能在首都造一个,根据等级会自动收获粉尘。

3为额外建造一个4中某个级别的组织或者前哨站,在一个站点建某个了就不能在另一个站点建同样的。

4加强某个方面。轰炸机在4级里边,3级里有个增加资源转换率的建筑,还有个能提高雷达对间谍防御力的,不过4级里有个增强间谍的,多个站点都可以建。

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前哨站页面

这里查看需求,直接在地图空白处右键选前哨站,然后找对应的建就行了。

5处为旗舰工厂,只能造一个。

前哨站有自己的效果范围,鼠标移到上边能看到,需要让其范围覆盖到对应的资源或站点上发挥更好作用,例如加速器和导弹塔需要覆盖住空间站,资源采集要覆盖更多的资源,相互之间都可以叠加,不冲突,空间站范围也叠加,造一起都行,方便能共享前哨站,前哨站覆盖的资源可以是空间站范围之外的,他自己的范围能覆盖住就行。

基本的采集工厂也能覆盖冰矿小行星带增加人口。

4级里加人口那个,可以覆盖行星、月球、小行星带(上边要有人口),工业那个就只能覆盖行星和月球.

联盟发起建造“联盟空间站”,多个成员派出工业舰参与,建造成功的话里边能各种升级,然后能建“联盟移动空间站”,把舰队部署上去,这个移动空间站能跳到很远的地方,当然有一些CD,这就是后期战斗的主要方式。

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视角拉远,地图上标有红圈里这种倒三角的地方就是获取胜利点数的关键地方,在旁边建空间站占领他。

右键攻击选项里有破坏、掠夺、攻击,破坏前边已经说了,只是扫描船之间的战斗;掠夺就是掠夺资源,不摧毁站点,但是会受到导弹塔的攻击,攻击能用轰炸机摧毁站点。联盟能发起攻击,定时,成员点开参与,到时后自动出发,一同到达,参加同一场战斗。

作为防守方,几个站点建的近一点,相互共享导弹塔,建造大量扫描船,主动破坏进攻者,击毁进攻者的扫描船,面对导弹塔他就没法进攻了。

在主要的大联盟,可以造航母、大量海军,自己玩的话,也可以建造大量的轻型或海军,建筑、策略、卡牌、建筑下边组织里都选择加强攻击力,甚至地图上的一些特效点,然后大量廉价舰队去消耗敌方兵力,为了势力获胜。

版本更新,资源产出一直在削弱,全力造船资源可能跟不上,前期建造就好就谋划多弄资源。

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