龙之谷2焱龙黑山副本最终焱龙BOSS5、6攻略

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龙之谷2焱龙黑山副本最终焱龙BOSS5、6攻略

先说龙5,一条大蛆。

难度整体来说中上,输出快怎么都好说,大概说一下boss技能吧。

起手会冲两次,建议一波清2个水晶一波清1个,奶血。

boss常规阶段大概是转圈平A4次接一次点名放水晶,正面火圈外加全屏AOE,躲掉就好。

一开始放水晶可以随意一点,每次boss冲人清几个即可。

7管血(好像是)打掉出一个石头人,提前留技能打掉。

之后的水晶可以往一起放,在4管血打掉一半的时候不管boss在什么阶段,留技能,等他下地冲人,让boss把场上水晶一波冲掉,高地硬抗,因为进p3之后水晶爆掉会在地上留一滩火,且一次点4个人,场地很快就会满,所以要在p2清一波水晶。

4管血打掉会出两个石头人,留技能打掉,T要往出带一点,石头人死后会留一个水晶,留在中间boss冲掉的话会在场中间留火,近战无法输出。

其他就没什么了,输出够的话很简单。

龙6,还是那句话,不会做就抄,five策划做的辣鸡boss。

今天换了一下配置1T2奶3半辅(魔导、战神、游侠)3输出(1箭神2剑圣)

P1阶段,boss输出循环为 平A-技能x4 ,类似瑞文QA,哦不对,他是AQ,而且P1 boss不会动位置。

P1 boss时间轴:

①平A-正面拍地(矩形延迟伤害)会在随机玩家脚下刷地刺

处理方法:T躲开正面,其他人注意脚下有无火圈,躲好地刺。

②平A-怒吼(全屏AOE)会随机点两个玩家有个火圈(好像是点血最低的)

处理方法:奶妈一定要提前开减伤,所有人搭配闪避规避伤害,T可以盾冲或钢铁之轮或无敌硬抗,开始要分散,点名的两个玩家远离人群,自谋生路。

③平A-正面拍地 处理方法同上

④平A-喷火

处理方法:正面横扫喷火,只需要T处理,跟其他人无关,闪避很难躲掉全部伤害,时间点不好找,基本会吃一下,P1由于boss不会动,可以躲掉平A之后直接走向左边人群位置,躲掉喷火后再回去,走回去或者盾冲回去都可以。

⑤平A-正面拍地 处理方法同上

⑥此时boss能量条基本满格,在⑤的平A结束后会在T的位置附近掉下一块火山,在boss释放正面拍地时大团需要边躲地刺边往火山后走,规避全屏AOE。

boss技能顺序即为上述①②③④⑤

所以当⑥结束后,⑥前面打的⑤相当于就是第二轮的①,所以会直接接到②,大团从火山后回到原位时候准备减伤应对怒吼。

而第二轮是相当于从②开始,所以⑥会往后顺延,可能会出现两次怒吼的情况,看好上面时间轴,技能顺序依次顺延,准备好减伤扛过怒吼。

我是队伍主T+指挥,老wower了,记boss时间轴是本能,写的比较详细,我把我认为重要的点基本都写上了,可能有点乱,将就看。

P2 boss攻击模式变为两次平A穿插一个技能,平A二连处理方法类似海龙二连,技能大概是喷火,转圈甩尾,米字形喷火,全屏AOE。 P2喷火处理方法类似P1,需要注意的是P2boss面向会动,如果往左躲的话要等boss开始喷火再过去,火快到身边了闪一下,盾冲回去调面向。 转圈甩尾闪一下躲过去,所有人都要躲。 米字形喷火,会在boss四条腿出出现红圈,蓄力后会往四周喷火,与T无关,大团站在两个喷火位置中间躲掉即可。 P2没有怒吼,用来代替的是全屏aoe,会有技能提示,准备时间充足,需要奶妈开减伤buff,奇迹之手,奶棒,小加血,其他人搭配闪避、自身减伤技能规避伤害,说实话没40多万血活不下来,魔导可以带光系大招减伤扛。 P2转P3场上一左一右会刷两个小火人,大团可以集合在T的位置,两个小火人会随机连线两个玩家,如果火人追上连线玩家,就会释放全场AOE,被连线玩家死了的话火人也不会切目标,会在尸体位置一直放AOE,所以这俩人要跑,而且不能死。 因为小怪是一左一右,不利于我们输出,所以一开始大团集合在T的位置,位于场地中间靠外的位置,被连线的两个人让小怪交叉在一起后,再一起走,保证两个小怪重叠着走,方便打伤害,打不掉boss增伤,gg 在打小怪的过程中,场上会周期刷火球,火球会向四周分裂出4个火球,碰到基本直死,尤其是连线的俩人一定要注意 除了场上刷火球,还会周期点一个玩家,延迟几秒后以该玩家为中心向四周放火球,处理方法为两个被连线的绕着场边转圈走,其他人追着打躲火球,被点名放火球的往中场跑,远离大团 火人打掉进入P3,技能跟P2一样,多了一个P1的怒吼,也是穿插在两次平A之后,需要一奶开减伤外加自己减伤加闪避扛,全屏AOE二奶开减伤扛,时间轴记的不清晰就不说了 说实话大部分人可能会卡在P3阶段,频繁的怒吼外加全屏AOE,真的不太好活下来… P3进P4还会出两个火人,目前我们就打到这里,人不够打不掉火人了,boss增伤平A30万,AOE全秒。

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